主題的誕生是經過很多回合的討論才決定的,一開始也沒有一個很明確的方向,只有想說要跟其他組別有所區隔。最後決定以「教育」這類的主題為教學的目標!大家的時間有限,總共只討論過兩次 ( 第三次好像就是報告前一天 ),而且都走深夜路線 XDDD 最一開始主題確定之後我們就採用心智圖,歸納出整個簡報想要呈現的主題脈絡,一人認領一部分並著手開始找尋符合的相關資料!自己找了資料才知道原來現在有這麼多不同的學習管道,不管是線上教學或是教學空間的改變,看完突然有種原來自己對於這個領域知道的知識其實蠻狹隘的 OAO
☆ 討論的心得
我有時候覺得可能是因為大多時候討論都是晚上,偶爾跟其他人在溝通上腦袋蠻容易打結的,還會呈現迷惘 XDDD 或是講著講著,方向會走偏!但也幸好組員間即使意見分歧,大家都還蠻能傾聽彼此不同的聲音,我覺得這蠻重要的,雖然最後決定結果可能不是每個人都會想採納他人的看法,但至少願意聽,在討論過程中就可能會蹦出不同的火花。而且可能我對於大家決定報告的主題,認識沒那麼多,所以我覺得從中我也學習到不少新知識,反倒也比較少會反駁或否定他人提出的資料是否不合宜之類 XD
☆ 報告設計的想法
主要就是想結合遊戲(RPG)帶點有別以往的上課感覺到教室裡,同時也呼應報告的主題「課本外的教室」,上課的內容不只有來自課本裡寫的,更不是希望同學一昧地抄寫,希望帶點樂趣,把玩樂融合進課堂。雖然還是坐在教室的位子上,但視覺上會有種進入遊戲要選角的錯覺 XDD 當天上課時,看到大家的反應,本來在前一天還很怕,大家會不會不知道我們這組在幹嘛,但後來看了回饋發現大家對於我們的整體設計給予不錯的回應,覺得蠻感動的!兒也是知道自己要站在台上說話,才發現老師真的不好當,要顧及的面向真的很多。要思考怎麼把準備好的內容呈現給台下的學生,還要去觀察學生是否有聽懂自己講述的內容等等 ... 上完課的當下,突然有種小時候總說未來的我要當一位老師,而所幸我後來沒繼續堅持下去,因為我覺得自己不太像是能當老師的料子 XDD
☆ 照片分享
( 網路上有學生歌手團體叫四個朋友,但我們是...) 我們是「四位老師」 :)
下課囉之下台一鞠躬,感謝大家!!!
大家討論後的想法,在聽的時候,發現很多還真的是我沒想過的呢 ~


整體而言,你認為上課的進行方式順利不順利?哪些內容可以去蕪存菁?
回覆刪除我覺得還算蠻順利的,雖然一度很怕台下的人會不懂我們想表達什麼...
刪除哪些內容可以去蕪存菁嘛,感覺是需要再多加上一點活動的連結性,會使得課程更完善!